Regulamin


Oto regulamin turnieju SHIFT 2 CUP. Ostatnia aktualizacja: 23.05.2011r.


§ 1 Informacje wstępne

  1. SHIFT 2 CUP to turniej odbywający się w całości online, przy wykorzystaniu serwerów Autolog.
  2. Turniej odbywa się w dwóch etapach:
    • faza grupowa
    • faza pucharowa rozgrywana metodą „podwójnej eliminacji”, w której zmierzy się po dwóch najlepszych graczy z każdej grupy.
  3. W etapie grupowym mecze rozgrywane są na zasadzie „każdy z każdym”. Za zwycięstwo przyznawane są 3 punkty, za porażkę 0. W przypadku tej samej liczby punktów o awansie decyduje wynik bezpośredniego starcia pomiędzy graczami, a w następnej kolejności lepszy bilans wygranych / przegranych tras.
  4. Liczba grup, liczba graczy w grupach oraz liczba graczy, którzy awansują z grupy do kolejnej fazy zostanie podana po zakończeniu zapisów i rozpisaniu systemu rozgrywek 9 maja 2011r.
  5. Minimalna liczba zapisanych graczy niezbędna do przeprowadzenia fazy grupowej wynosi 17. W przypadku zgłoszenia się mniejszej liczby graczy rozgrywki zostaną przeprowadzone z pominięciem fazy grupowej.
  6. Wszelkie informacje dotyczące szczegółów rozgrywek będą publikowane na stronach Cybersport.pl oraz Centrum-NFS.info, gracze mają obowiązek zapoznawania się z nimi.
  7. Zawodnicy rywalizują o pulę nagród w wysokości 200zł dla zwycięzcy oraz nagrody rzeczowe ufundowane przez Electronic Arts Polska.



§ 2 Warunki uczestnictwa

  1. Do udziału w turnieju konieczna jest rejestracja na stronie www.cybersport.pl oraz umieszczenia wpisu rejestracyjnego pod newsem otwierającym zapisy w serwisie cybersport.pl. Aby rejestracja w turnieju była poprawna w komentarzu muszą znaleźć się informacje:
    • login w grze SHIFT 2: Unleashed,
    • numer Gadu-Gadu i/lub login Skype (uczestnik musi posiadać przynajmniej jeden tych komunikatorów),
    • drużynę bądź klan (jeśli gracz do jakiegoś należy).
  2. Zgłoszenie się do turnieju oznacza, że uczestnik zna i akceptuje niniejszy regulamin.
  3. Do wzięcia udziału w turnieju wymagana jest gra SHIFT 2: Unleashed na komputery osobiste (PC) z zainstalowanym najnowszym uaktualnieniem.
  4. Każdy gracz musi posiadać konto EA Nation, które umożliwia grę w trybie online.
  5. W przypadku wystąpienia problemów z serwerami gry organizator może zalecić inny sposób rozegrania wyścigu.



§ 3 Zasady rozgrywek

  1. Mecze odbywają się w systemie jeden na jednego (1 vs 1).
  2. Każdy mecz odbywa się na maksymalnie trzech trasach wybranych przez graczy przed spotkaniem. Zwycięzcą jest osoba, która wygra na dwóch trasach.
  3. Przed meczem każdy zawodnik odrzuca jedną trasę z puli turniejowych tras. Następnie każdy z graczy wskazuje jedną z trzech tras, które pozostały w puli na której chce się ścigać. Gracz, który odrzucał trasę jako drugi jako pierwszy wskazuje swoją trasę z pozostałych trzech tras w puli po odrzucenu.
  4. Gracze ścigają się na trasach według kolejności wskazywania. W przypadku remisu decydujące starcie toczy się na ostatniej piątej trasie, która wcześniej nie została ani odrzucona, ani wskazana.
  5. Po każdym zakończonym wyścigu obaj gracze zobowiązani są do zrobienia zrzutów ekranu (screenshotów) wyników oraz wysłania ich na adres turniej@centrum-nfs.info w tytule e-maila podając etap rozgrywek i pseudonimy graczy, którzy się ścigali. Wynikiem jest screen prezentujący pseudonimy graczy oraz łączny czas przejazdu na danej mapie. Screeny prezentujące tylko różnicę w czasie między graczami bądź czas najlepszego okrążenia w ogóle nie będą brane pod uwagę.
  6. W przypadku nie stawienia gracza na mecz w wyznaczonym terminie jego przeciwnikowi przyznawany jest walkower.



§ 4 Szczegółowe informacje

  1. Autem obowiązującym w turnieju jest Porsche 911 GT2 (indeks osiągów: B 1130).
  2. Dozwolony jest jedynie tuning ustawień auta – zabronione jest dodawanie elementów zmieniających indeks osiągów. Kierowca przystępujący do wyścigu z autem o innym niż standardowy indeksie osiągów automatycznie przegrywa daną trasę.
  3. Gracze ścigają się na 4 okrążeniach (wyjątek: trasa Nordschleife).
  4. Pula tras turniejowych:
    • Autopolis GP
    • Dubai National
    • Laguna Seca
    • Nordschleife (1 okrążenie)
    • Oschersleben GP
  5. Ustawienia rozgrywki:
    • Pora dnia: Środek dnia
    • Maksymalna ilość graczy: 2
    • Dozwolone auta: mieszany
    • Dozwolony widok: dowolny



§ 5 Rozłączenia

Wszelkie utraty połączenia spowodowane przez czynniki niezależne od gracza (np. utrata połączenia internetowego, zasilania, awaria sprzętu PC) jest podstawą do powtórzenia wyścigu na danej trasie.


§ 6 Kolizje, konflikty i spory

  1. Zabronione jest celowe spychanie i usiłowanie wyrzucenia auta rywala z toru celem ułatwienia sobie przejazdu.
  2. Niedopuszczalne są różne formy agresji (słownej, pisanej, fizycznej) oraz inne zachowania godzące w wartości fair play także po wyścigu.
  3. W przypadku gdy jeden z graczy uważa, że doszło do naruszenia zasad zobowiązany jest nie przerywać rozgrywki i dojechać do mety. Następnie wszelkie wątpliwości i uwagi powinien niezwłocznie zgłosić zarówno rywalowi jak i sędziemu. W momencie gdy chodzi o niewłaściwe zachowania się rywala na torze np. spychanie, blokowanie, pokrzywdzony powinien udowodnić przewinienie.
  4. Sędzia ma prawo upominać gracza za jego zachowanie. W przypadku braku efektu ma on prawo przyznać punkt za mapę krzywdzonemu graczowi bądź nawet – w przypadku znaczącego naruszenia regulaminu – wykluczyć go z rozgrywek.



§ 7 Trainery, kody i edycja plików

  1. Wszelkie formy stosowania jakichkolwiek kodów (cheatów), trainerów bądź dodatkowych programów są całkowicie zabronione.
  2. Zabroniona jest jakakolwiek modyfikacja plików gry.
  3. W przypadku złamania któregoś z powyższych punktów graczowi grożą sankcje włącznie z dyskwalifikacją z turnieju.
  4. Zawodnicy mają prawo dokonywać zmian w ustawieniach gry i opcjach dotyczących asyst i pomocy (Opcje > Gra > Kierowanie).



§ 8 Inne sytuacje

  1. Zakazane jest stosowanie „skrótów” (cięć) na trasie Dubai National. Złamanie zakazu będzie skutkowało automatyczną przegraną danego gracza na tej trasie.
  2. W przypadku wystąpienia sytuacji nieprzewidzianej w regulaminie decyzję podejmują administratorzy.
  3. Administratorzy rozgrywek zastrzegają sobie prawo do zmiany niniejszego regulaminu w trakcie trwania turnieju bez podania przyczyny, ale zobowiązują się do uaktualnienia go na stronie turnieju w serwisie www.cybersport.pl oraz www.centrum-nfs.info.
  4. Decyzje administratorów są ostateczne – nie ma możliwości odwołania się od nich.



§ 9 Organizatorzy

  1. Organizatorem turnieju jest Cybersport.pl we współpracy z Electronic Arts Polska, wydawcą gry SHIFT 2: Unleashed oraz serwis Centrum-NFS.info.
  2. Nad przebiegiem turnieju czuwają administratorzy:
    • Łukasz „lecho” Leśniewski,
    • Maciej „Psycho Mantis” Stępnikowski.
  • Możesz użyć tych znaczników HTML: <a> <abbr> <acronym> <b> <blockquote> <cite> <code> <del> <em> <i> <q> <strike> <strong>

Do góry ^