- Centrum-NFS.info
- Scena
- Nasze projekty
- Encyklopedia NFS
- Need For Speed: The Run
- SHIFT 2: Unleashed
- Need for Speed: Hot Pursuit
- Need for Speed: World
- Need for Speed: SHIFT
- Need for Speed: Undercover
- Need for Speed: ProStreet
- Need for Speed: Carbon
- Need for Speed: Most Wanted
- Need for Speed: Underground 2
- Need for Speed: Underground
- Need for Speed: Hot Pursuit 2
- Need for Speed: Motor City
- Need for Speed: Porsche Unleashed
- Need for Speed 4: Road Challenge
- Need for Speed III: Hot Pursuit
- Need for Speed II
- The Need for Speed
- Artykuły
- Salomonowe wyjście w serii NFS, czyli jak dokonano jej podziału
- Wskoczyliśmy na wyższy bieg – podsumowanie sezonu NFS: Shift
- Wyprawa do Niemiec na NFS: Hot Pursuit
- ESWC Polska 2010 – relacja
- Psycho Mantis: „Obudźcie się, bo nie będzie do czego wracać!”
- Emilia Łączyńska: „Każda scena jest dla nas tak samo ważna”
- „Mistrzostwo świata to mój cel!” – wywiad z MAJKELem
- „lecho mnie paraliżuje” – wywiad z JMMYm
- Puchar Polski 2010 – relacja
- Inne
- Polecamy:
SHIFT 2: Unleashed
![]() |
|
Druga odsłona SHIFTA w pewnym sensie zrywa z serią Need for Speed i staje się samodzielnym tytułem. Electronic Arts doszło bowiem do wniosku, że symulacyjny NFS: Shift różnił się na tyle od pozostałych części, że „zasłużył” na osobną markę. Efektem tego jest SHIFT 2: Unleashed ponownie wyprodukowany przez Sligthly Mad Studios. Jest on jeszcze bardziej rozbudowany i realistyczny niż pierwowzór – zadbano nawet o takie elementy, jak możliwość wglądu w dane telemetryczne naszego samochodu. Wszystkie ulepszenia i tuning są zaś w całości podporządkowane temu, by auto jak najlepiej spisywało się na torze. Gra posiada też licencję FIA na wyścigi serii GT3 i GT1.
Także grafika została ulepszona i śmiało można powiedzieć, że SHIFT 2: Unleashed wyznaczył standardy dla jakości oprawy wizualnej gier wyścigowych. Niespotykaną nigdzie dotąd nowinką jest też możliwość obserwowania rozgrywki z kasku kierowcy. Nie jest to może do końca intuicyjne, jednak z całą pewnością bardzo efektowne. Autorzy odwzorowali prawdziwe auta i zespoły ścigające się w seriach FIA i zadbali o ich realia – włączając w to zawody długodystansowe i nocne. Wszystko to zostało sprzężone ze znanym z Hot Pursuita systemem Autolog, umożliwiającym wymianę rekordów między graczami.
Galeria:
Sporządził: lecho












