- Centrum-NFS.info
- Scena
- Nasze projekty
- Encyklopedia NFS
- Need For Speed: The Run
- SHIFT 2: Unleashed
- Need for Speed: Hot Pursuit
- Need for Speed: World
- Need for Speed: SHIFT
- Need for Speed: Undercover
- Need for Speed: ProStreet
- Need for Speed: Carbon
- Need for Speed: Most Wanted
- Need for Speed: Underground 2
- Need for Speed: Underground
- Need for Speed: Hot Pursuit 2
- Need for Speed: Motor City
- Need for Speed: Porsche Unleashed
- Need for Speed 4: Road Challenge
- Need for Speed III: Hot Pursuit
- Need for Speed II
- The Need for Speed
- Artykuły
- Salomonowe wyjście w serii NFS, czyli jak dokonano jej podziału
- Wskoczyliśmy na wyższy bieg – podsumowanie sezonu NFS: Shift
- Wyprawa do Niemiec na NFS: Hot Pursuit
- ESWC Polska 2010 – relacja
- Psycho Mantis: „Obudźcie się, bo nie będzie do czego wracać!”
- Emilia Łączyńska: „Każda scena jest dla nas tak samo ważna”
- „Mistrzostwo świata to mój cel!” – wywiad z MAJKELem
- „lecho mnie paraliżuje” – wywiad z JMMYm
- Puchar Polski 2010 – relacja
- Inne
- Polecamy:
Need for Speed: Underground 2
![]() |
|
Następca Undergrounda realizował zasadę: więcej, lepiej, szybciej. Do wyboru mieliśmy więcej aut (wciąż były to przede wszystkim „cywilne” samochody Hondy, Mazdy, Peugeota czy Toyoty). Znacznie rozbudowano tuning wizualny i mechaniczny, gracz mógł nawet „wystąpić” na okładce magazynu tuningowego odpowiednio ulepszonym autem. Po raz pierwszy w serii pojawiło się miasto, po którym mogliśmy do woli jeździć w poszukiwaniu nowych zawodów czy ukrytych sklepów. Autorzy rozbudowali także zapoczątkowany w NFS: U wątek fabularny, który przedstawiano w formie ładnie rysowanych komiksów.
Względem pierwszego Undera autorzy postarali się o większą ilość ciekawych rodzajów wyścigów – nie tylko ulicznych, ale i torowych. Tradycją stało się zapraszanie na ścieżki dźwiękowe gwiazd muzyki. Tym razem był nią Snoop Dogg z kawałkiem „Riders on the Storm”, który z pewnością kojarzy większość fanów Need for Speeda. Underground 2 posiadał rzecz jasna tryb rywalizacji wielosoobowej i wciąż był bardzo popularny jako gra sieciowa – ociekał przy tym wirtualnym, tuningowym blichtrem graniczącym miejscami z przesadą znaną z for agrotuningowych. Ciekawostka: to U2 zapoczątkował kilkuletnią tradycję wybierania kobiecej modelki jako postaci promującej grę.
Galeria:
Sporządził: lecho









