Need for Speed 4: Road Challenge

Need for Speed 4: Road Challenge
  • rok wydania: 1999
  • producent: Electronic Arts
  • platforma: PlayStation, PC
  • wymagania sprzętowe: procesor 233MHz, 32MB RAM, akcelerator 3D
  • średnia ocen: 83,4%

Czwarta część serii Need for Speed nosiła dwa podtytuły. W Europie był to Road Challenge, w USA – High Stakes. Bez względu na nazwę jednak chodziło o to samo: rozwinięcie wprowadzonej w Hot Pursuicie koncepcji nie do końca zgodnych z prawem wyścigów. Dokonano tego poprzez wprowadzenie po raz pierwszy trybu kariery, w której zaczynaliśmy zabawę z autami najniższych klas i stopniowo awansowaliśmy do coraz bardziej prestiżowych zawodów. Zwieńczeniem każdej serii był wyścig, w którym stawką było auto – nasze lub naszego przeciwnika. A było co wygrywać, bo lista samochodów została rozbudowana do 22 lśniących modeli Porsche, Ferrari czy BMW.

Kolejną rewolucją było wprowadzenie modelu zniszczeń. Już nie można było bezkarnie się rozbijać, co dodało atrakcyjności także znanemu z „trójeczki” trybowi pościgu. Pojawił się także nowy sposób tuningowania aut: poprzez dokupowanie do nich pakietów części zmieniających wygląd i parametry. Jednocześnie rozwój sceny – także tej moddingowej – sprawił, że do NFS 4 można było ściągnąć niemal dowolne dodatkowe auto, od Fiata 126p począwszy, a skończywszy na bolidach F1 Ferrari czy McLarena. Możecie wierzyć mi na słowo, że na zimowych trasach nasz „Maluszek” nie podjeżdżał pod górkę.

Galeria:

Sporządził: lecho

  • Kyrneh1111
    #1 napisany przez Kyrneh1111  2 miesięcy temu

    Mały Fiat z1976 =140 k/g 4,5 l na 100 km.

  • Możesz użyć tych znaczników HTML: <a> <abbr> <acronym> <b> <blockquote> <cite> <code> <del> <em> <i> <q> <strike> <strong>

Do góry ^