- Centrum-NFS.info
- Scena
- Nasze projekty
- Encyklopedia NFS
- Need For Speed: The Run
- SHIFT 2: Unleashed
- Need for Speed: Hot Pursuit
- Need for Speed: World
- Need for Speed: SHIFT
- Need for Speed: Undercover
- Need for Speed: ProStreet
- Need for Speed: Carbon
- Need for Speed: Most Wanted
- Need for Speed: Underground 2
- Need for Speed: Underground
- Need for Speed: Hot Pursuit 2
- Need for Speed: Motor City
- Need for Speed: Porsche Unleashed
- Need for Speed 4: Road Challenge
- Need for Speed III: Hot Pursuit
- Need for Speed II
- The Need for Speed
- Artykuły
- Salomonowe wyjście w serii NFS, czyli jak dokonano jej podziału
- Wskoczyliśmy na wyższy bieg – podsumowanie sezonu NFS: Shift
- Wyprawa do Niemiec na NFS: Hot Pursuit
- ESWC Polska 2010 – relacja
- Psycho Mantis: „Obudźcie się, bo nie będzie do czego wracać!”
- Emilia Łączyńska: „Każda scena jest dla nas tak samo ważna”
- „Mistrzostwo świata to mój cel!” – wywiad z MAJKELem
- „lecho mnie paraliżuje” – wywiad z JMMYm
- Puchar Polski 2010 – relacja
- Inne
- Polecamy:
Need for Speed: Motor City
![]() |
|
Wydany rok po Porsche Unleashed Motor City Online był grą, która wyprzedziła swoje czasy. Electronic Arts spróbowało bowiem stworzyć niszę samochodówek z założenia przeznaczonych dla wielu graczy – protoplastów dzisiejszych gier MMO. Za bazę techniczną posłużył silnik graficzny świetnego poprzednika, pod względem realiów zaś nowego NFS-a osadzono w Stanach Zjednoczonych z czasów najsłynniejszych muscle cars. Gracze mieli do wyboru 35 modeli aut, które mogli do woli malować i przerabiać w ograniczonym zakresie. Ciekawa była również opcja handlu bezpośredniego między grającymi.
Motor City posiadał dwa tryby gry: symulacyjny i zręcznościowy. Ścigać można się było zarówno ulicami miast, jak i na torach wyścigowych. Nie zabrakło także charakterystycznych dla USA zawodów na 1/4 mili. Teoretycznie – sukces murowany. W praktyce, w 2001 roku mało kto poza Stanami mógł sobie pozwolić na łącze internetowe zdolne „uciągnąć” NFS: MC, a opcji gry solowej nie było w ogóle. Dlatego gra nie przyjęła się tak, jak oczekiwaliby tego autorzy. Ale wierni fani tego tytułu (który był zresztą najlepszą grą wyścigową E3 2000) stworzyli modyfikację umożliwiającą grę poza internetem. Nazwano ją Motor City Offline.
Galeria:
Sporządził: lecho











